Aprende robótica construyendo. Arduino + LEGO + diversión en familia.
10 proyectos progresivos. Del LED parpadeante al robot autónomo.
El "Hola Mundo" de Arduino. Tu primer LED parpadeando.
Semáforo real montado en una torre LEGO.
Construcción LEGO con LEDs controlados por perilla.
Sistema de seguridad con sensor ultrasónico.
Flor LEGO que sigue la luz como un girasol.
Robot móvil autónomo que evita obstáculos.
Controla proyectos con mando infrarrojo.
Brazo articulado con 3 servos y pinza.
Robot que sigue líneas negras sobre blanco.
Pantalla para mostrar mensajes y datos.
Control desde ordenador via comandos.
El "Hola Mundo" de la electrónica
Tu primera conexión con Arduino. Un LED que parpadea puede parecer simple, pero es la base de todo: la verificación de que hardware, software y tú estáis sincronizados.
Control de tráfico en tu ciudad LEGO
Tres LEDs sincronizados en secuencia realista. Verde, amarillo, rojo. Montado en una torre LEGO construida por el niño. El primer proyecto donde la electrónica se integra con la construcción física.
Controla el brillo con una perilla mágica
Una nave espacial, casa o vehículo LEGO con LEDs integrados. El niño gira el potenciómetro y ve cómo cambia el brillo. Primera introducción a señales analógicas y PWM.
¡Protege tu fortaleza de intrusos!
Sensor ultrasónico detecta movimiento. Si alguien se acerca demasiado, ¡suena la alarma! Perfecto para proteger un castillo LEGO. El niño intenta pasar sin activarla.
Una flor que sigue la luz
Dos sensores de luz comparan qué lado recibe más. Un servo gira la flor hacia la fuente luminosa. El niño juega con una linterna y ve cómo la flor lo sigue.
Explorador autónomo que piensa solo
El proyecto estrella. Dos motores, sensor de obstáculos, cerebro Arduino. El robot navega solo evitando paredes. El niño construye laberintos con LEGO y ve si el robot puede escapar.
Tu varita mágica infrarroja
Un mando a distancia para controlar todo. Cada botón hace algo diferente. Decodifica las señales, asigna acciones. Luego integra con el robot para controlarlo a distancia.
Agarra objetos como un robot industrial
Tres servos coordinados: base, codo y pinza. Control con potenciómetros o secuencias programadas. El niño agarra piezas LEGO y las mueve de un lado a otro.
Sigue la línea negra sin perderse
Clásico de la robótica. Dos sensores IR detectan contraste blanco/negro. El robot ajusta dirección para mantenerse sobre la línea. El niño diseña circuitos cada vez más difíciles.
Mensajes en pantalla retro
Pantalla LCD 16x2 para mostrar información. Mensajes, datos de sensores, menús interactivos. Comunicación I2C con solo 2 cables. Crea caracteres personalizados: caritas, iconos, emojis.
El ordenador habla con Arduino
Comunicación bidireccional PC ↔ Arduino. Envía comandos desde el teclado, recibe datos de sensores. Base para proyectos con interfaces gráficas, Python, o control desde apps.