Visión — Guía

Óptica del ojo y fotorreceptores
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¿Cómo funciona el ojo?

El ojo humano es un sistema óptico que enfoca luz sobre la retina. La córnea y el cristalino refractan los rayos, mientras que millones de fotorreceptores (conos y bastones) convierten la luz en señales nerviosas.

Córnea ~43 D Cristalino ~17-31 D Acomodación 6M conos 120M bastones

Dioptrías (D): Unidad de poder refractivo. 1 D = 1/metro de distancia focal. El ojo tiene ~60 D total, equivalente a una lente de ~17 mm de distancia focal.

Sistema óptico anterior

Las estructuras que refractan la luz antes de llegar a la retina.

  • Córnea: Principal elemento refractivo (~43 D), transparente, avascular
  • Humor acuoso: Líquido que nutre córnea y cristalino
  • Iris: Controla cantidad de luz (pupila 2-8 mm)
  • Cristalino: Lente flexible para enfocar (acomodación)

Retina y fotorreceptores

La capa neural donde se procesa la imagen.

  • Fóvea: Centro de alta agudeza, solo conos
  • Conos L/M/S: Visión diurna, color (rojo/verde/azul)
  • Bastones: Visión nocturna, muy sensibles, sin color
  • Punto ciego: Salida del nervio óptico, sin fotorreceptores

Defectos de refracción

Miopía

  • Ojo demasiado largo o córnea muy curva
  • Imagen se forma antes de la retina
  • Ve borroso de lejos
  • Corrección: Lente divergente (negativa)

Hipermetropía

  • Ojo demasiado corto o córnea muy plana
  • Imagen se forma detrás de la retina
  • Ve borroso de cerca
  • Corrección: Lente convergente (positiva)

Astigmatismo

  • Córnea con curvatura irregular
  • Múltiples puntos focales
  • Imagen distorsionada a todas las distancias
  • Corrección: Lente cilíndrica

Acomodación

El proceso por el cual el cristalino cambia de forma para enfocar objetos a diferentes distancias.

Visión lejana (relajado)

  • Músculo ciliar relajado
  • Ligamentos suspensorios tensos
  • Cristalino aplanado (~17 D)
  • Punto remoto: infinito

Visión cercana (acomodado)

  • Músculo ciliar contraído
  • Ligamentos suspensorios flojos
  • Cristalino abombado (~31 D)
  • Punto próximo: ~10-25 cm

Presbicia: Con la edad, el cristalino pierde elasticidad. A los 45-50 años, el punto próximo se aleja a >40 cm, requiriendo gafas para leer.

Experimentos guiados

Experimento 1

Entender la acomodación

Hipótesis

El cristalino debe aumentar su poder dióptrico para enfocar objetos cercanos en la retina.

  1. Coloca el objeto a 6 metros (distancia infinita óptica)
  2. Observa que la imagen se forma nítida en la retina con el cristalino relajado
  3. Acerca el objeto a 25 cm — la imagen se desenfoca
  4. Aumenta la acomodación hasta que la imagen vuelva a estar nítida
  5. Nota cuántas dioptrías adicionales se necesitan
¿Por qué importa? La acomodación es automática e inconsciente, pero tiene límites. Entenderla explica por qué necesitamos gafas para leer.
Experimento 2

Corregir la miopía

Hipótesis

Una lente divergente (negativa) puede compensar un ojo demasiado largo, moviendo el foco hacia la retina.

  1. Activa el defecto "Miopía" y observa dónde se forma la imagen
  2. Nota que los rayos convergen antes de llegar a la retina
  3. Activa la lente correctora y ajusta a valores negativos (-1, -2, -3 D...)
  4. Encuentra el valor que coloca el foco exactamente en la retina
  5. Este valor corresponde a la "graduación" de las gafas
¿Por qué importa? Entender la corrección óptica ayuda a comprender las recetas de gafas y por qué la miopía progresiva requiere lentes cada vez más fuertes.
Experimento 3

Respuesta pupilar

Hipótesis

La pupila se contrae en luz intensa y se dilata en oscuridad para regular la cantidad de luz que entra.

  1. Ajusta la intensidad de luz a máximo — observa el tamaño de la pupila
  2. Reduce gradualmente la luz y observa cómo la pupila se dilata
  3. Nota el rango: ~2 mm (luz brillante) a ~8 mm (oscuridad)
  4. Calcula: el área pupilar cambia ~16x, regulando la luz que entra
¿Por qué importa? La respuesta pupilar es un reflejo que protege la retina. Los oftalmólogos la usan para evaluar función neurológica.
Experimento 4

Distribución de fotorreceptores

Hipótesis

Los conos se concentran en la fóvea para alta resolución, mientras los bastones dominan la periferia para detectar movimiento.

  1. Observa el gráfico de distribución de fotorreceptores
  2. Identifica el pico de conos en el centro (fóvea)
  3. Nota que los bastones están ausentes en la fóvea pero abundan en la periferia
  4. Localiza el "punto ciego" donde no hay fotorreceptores
¿Por qué importa? Esta distribución explica por qué vemos mejor los detalles mirando directamente, pero detectamos mejor el movimiento con visión periférica.

Conexiones interdisciplinarias

Limitaciones de la simulación

  • Óptica paraxial: Asume rayos cercanos al eje óptico, no modela aberraciones reales
  • 2D simplificado: El ojo real es 3D con estructuras complejas
  • Sin procesamiento neural: No modela el procesamiento en retina, tálamo y corteza visual
  • Fotorreceptores idealizados: No incluye adaptación, fatiga ni curvas de sensibilidad espectral completas

Preguntas de reflexión

  1. ¿Por qué crees que la fóvea no tiene bastones si estos son más sensibles a la luz?
  2. Si pudieras rediseñar el ojo, ¿eliminarías el punto ciego? ¿Cómo lo harías?
  3. ¿Por qué la miopía se ha vuelto más común en las últimas décadas? (Pista: hábitos de lectura)
  4. ¿Cómo funcionan los lentes de contacto si se colocan directamente sobre la córnea?