Movimiento Proyectil

Galileo, la parábola y el ángulo que lo maximiza todo

En 1638, Galileo demostró que el movimiento de un proyectil se puede descomponer en dos movimientos independientes: horizontal (velocidad constante) y vertical (aceleración uniforme por gravedad). Esta superposición produce una parábola perfecta — en ausencia de aire.

Las Ecuaciones de Movimiento

Con velocidad inicial v₀ y ángulo de lanzamiento θ, las componentes son independientes. El eje horizontal no tiene fuerza neta; el eje vertical tiene la gravedad constante:

x(t) = v₀ cos(θ) · t
y(t) = v₀ sin(θ) · t − ½g t²
Cinemática 2D. La trayectoria x-y resulta en una parábola.

De estas ecuaciones se derivan directamente las dos métricas más útiles del lanzamiento:

Alcance horizontal

R = v₀² sin(2θ) / g

Máximo cuando θ = 45°, porque sin(90°) = 1. Simétrico: 30° y 60° dan el mismo alcance.

Altura máxima

H = v₀² sin²(θ) / 2g

Máxima cuando θ = 90° (lanzamiento vertical). Crece con v₀² — duplicar la velocidad cuadruplica la altura.

Tiempo de vuelo

t_total = 2v₀ sin(θ) / g

El tiempo en el aire. La mitad es ascenso, la mitad es descenso (sin resistencia del aire).

El Ángulo Óptimo y la Resistencia del Aire

Sin resistencia del aire, 45° maximiza el alcance — lo garantiza la fórmula R ∝ sin(2θ). Pero con resistencia del aire (F_drag = −bv), el ángulo óptimo baja:

Regla práctica: Con resistencia del aire moderada, el ángulo óptimo cae a ~40°. Con resistencia alta (pelota de tenis, balón de fútbol), puede bajar a 35° o menos. Un cañón de artillería del siglo XIX apuntaba a ~45°; un fusil moderno apunta a ~30° porque la bala experimenta mayor resistencia proporcional.

La simulación modela resistencia lineal. En la realidad, la resistencia aerodinámica típicamente crece con v² (régimen turbulento), pero la física cualitativa — ángulo óptimo menor a 45° — es la misma.

Gravedad en el Sistema Solar

La simulación incluye cuatro opciones de gravedad. El alcance crece inversamente con g, así que el mismo lanzamiento va mucho más lejos en la Luna:

Cuerpo g (m/s²) Alcance relativo (= Tierra × ?) Tiempo de vuelo relativo
Luna 1.62 × 6.0 × 2.5
Marte 3.7 × 2.6 × 1.6
Tierra 9.8 × 1.0 × 1.0
Júpiter 24.8 × 0.39 × 0.63

Experimentos Guiados

1. Verificar el ángulo óptimo

  1. Fija v₀ = 50 m/s, resistencia del aire = 0, gravedad = 9.8 m/s².
  2. Lanza con θ = 30°. Anota el alcance.
  3. Lanza con θ = 45°. El alcance debería ser mayor.
  4. Lanza con θ = 60°. Compara con θ = 30° — deberían ser iguales (¿lo son?).
  5. Ahora sube la resistencia del aire a 0.02. ¿El ángulo óptimo sigue siendo 45°?

2. Comparar planetas

  1. Con v₀ = 50 m/s y θ = 45°, lanza en la Tierra. Anota alcance y tiempo.
  2. Cambia a Luna (g = 1.62 m/s²). El alcance debería ser ≈ 6× mayor.
  3. Cambia a Júpiter (g = 24.8 m/s²). El proyectil cae rápido.
  4. Usa "Mostrar trayectorias anteriores" para superponer los cuatro planetas.

3. El efecto de la velocidad inicial

  1. Con θ = 45°, g = 9.8, sin resistencia: lanza con v₀ = 20 m/s. Anota alcance.
  2. Dobla la velocidad a v₀ = 40 m/s. ¿El alcance se duplica o se cuadruplica?
  3. La fórmula dice R ∝ v₀², así que cuadruplica. Verifica.

Limitaciones del Modelo

Conexiones Interdisciplinarias

🪐 Órbitas de Kepler
El proyectil que nunca cae
💥 Colisiones 2D
Conservación de momento
〰️ Efecto Doppler
Objetos en movimiento emitiendo ondas

Para Explorar Más