Avalancha Granular

Fricción estática, ángulo de reposo y dinámica de materiales granulares

Los materiales granulares — arena, grava, nieve, rocas — no son sólidos ni líquidos: son una fase de la materia con propiedades propias. Fluyen como líquidos cuando la pendiente supera un ángulo crítico, pero se detienen y sostienen esfuerzos cortantes como sólidos. Esta simulación WASM integra miles de granos con fricción estática y dinámica en tiempo real.

El Ángulo de Reposo

La propiedad más característica de un material granular es su ángulo de reposo θ_r: la pendiente máxima que puede mantener sin que los granos deslicen. Está determinado por la fricción entre partículas:

tan(θ_r) = μ_s     θ_r = arctan(μ_s)
μ_s = coeficiente de fricción estática entre granos. La montaña no puede ser más empinada que este ángulo.

Cuando la pendiente local supera θ_r, los granos se liberan y fluyen como un fluido viscoso. La fricción dinámica μ_d (siempre menor que μ_s) rige el movimiento durante la avalancha. Esta diferencia entre μ_s y μ_d es la razón por la que las avalanchas son eventos discretos: el deslizamiento comienza de golpe y se detiene solo cuando la pendiente baja de θ_r.

Fricción Estática y Dinámica

Fricción estática (μ_s)

Fuerza máxima que resiste el movimiento antes de que los granos deslicen. Define el ángulo de reposo. Un grano en pendiente cumple: F_grav_paralela ≤ μ_s · F_normal.

Fricción dinámica (μ_d)

Fricción durante el movimiento. Siempre μ_d < μ_s. Una vez que la avalancha comienza, necesita menos pendiente para continuar que para iniciarse: hay histéresis.

Presión de confinamiento

Los granos profundos están bajo mayor presión de los que están encima. La fricción efectiva aumenta con la profundidad, lo que da a los depósitos granulares una resistencia que crece con el tamaño del montón.

Dilatancia

Para que los granos fluyan deben separarse ligeramente (dilatarse) primero. Este fenómeno es la razón por la que la arena mojada se pone blanca al pisarla: la dilatación desplaza el agua de los poros.

Los Cuatro Materiales

Materialμ_s (aprox.)θ_r (aprox.)Comportamiento
Arena0.5830°Flujo suave, avalanchas frecuentes pequeñas. Representa dunas y playas.
Grava0.7035°Pendientes más empinadas antes de deslizar. Fragmentos más angulosos = mayor fricción.
Rocas0.8440°Alta fricción, pendientes muy pronunciadas. Acantilados y taludes rocosos.
Avalancha0.2715°Baja fricción por nieve o barro. Fluye lejos con poca pendiente. Alta movilidad.
Las avalanchas de nieve y barro tienen una movilidad anómalamente alta. Las grandes avalanchas recorren distancias mucho mayores de lo que predice la fricción simple. El mecanismo propuesto: una capa de aire atrapado bajo la masa fluidizada actúa como colchón, reduciendo la fricción efectiva. Este fenómeno (excess run-out) también se observa en deslizamientos submarinos y en flujos piroclásticos volcánicos.

Ley de Bagnold

En un flujo granular rápido (avalancha en movimiento), las colisiones entre granos dominan el transporte de momento. La ley de Bagnold establece que la presión de flujo es proporcional al cuadrado de la velocidad de cizalla:

τ = ρ · d² · (du/dy)²
τ = esfuerzo cortante · d = diámetro del grano · du/dy = gradiente de velocidad · ρ = densidad

Esta relación cuadrática (no lineal como en fluidos newtonianos) es la razón por la que los flujos granulares rápidos son tan destructivos: duplicar la velocidad cuadruplica el esfuerzo.

Experimentos Guiados

Experimento 1 — Ángulo de reposo: comparar materiales

  1. Selecciona Arena. Vierte granos desde arriba y observa la forma final del montón: un cono con pendiente ≈ 30°.
  2. Cambia a Rocas. El cono resultante es notablemente más empinado (≈ 40°).
  3. Compara Avalancha: el mismo volumen de granos se extiende mucho más, con pendientes suaves de ~15°.
  4. La diferencia entre presets ilustra directamente cómo la fricción entre partículas controla la geomorfología.

Experimento 2 — Histéresis: inicio y parada

  1. Con Grava, crea una pendiente cerca del ángulo de reposo añadiendo granos lentamente.
  2. Observa cómo la avalancha comienza de forma abrupta cuando se supera θ_r.
  3. Una vez iniciada, el flujo continúa incluso en zonas con pendiente menor que el ángulo de inicio: esto es histéresis (μ_d < μ_s).
  4. La avalancha se detiene cuando la pendiente residual baja de θ_r. La forma final es distinta de la inicial.

Experimento 3 — Movilidad de la avalancha

  1. Con Rocas, crea un montículo alto en una esquina y suéltalo sobre terreno plano.
  2. Repite con Avalancha (baja fricción) con el mismo volumen inicial.
  3. Mide visualmente la distancia recorrida. La avalancha de baja fricción puede recorrer 3–5 veces más.
  4. Este contraste reproduce los flujos de larga distancia observados en deslizamientos catastróficos reales (Elm 1881, Frank 1903).

Conexiones

🌋
Volcanes
Flujos piroclásticos: avalanchas calientes
🏔
Erosión
Transporte de sedimento por gravedad
🌍
Tectónica
Origen de las pendientes que deslizan
📚
Estratigrafía
Depósitos granulares como capas